человек-без-аватарки

С днём рожденья меня! Приглашаю всех по такому случаю на пиццу в одно из моих любимых и ненавистнейших заведений - Freddy Fuzzbear PIzza!
Так получилось, что вторая часть игры, а вернее, ВНЕЗАПНАЯ ДЕМКА второй части игры выходит именно сегодня - на моё двадцати-трахлетие. И да, такому здоровому лбу уже вроде не пристало бояться аниматронических самодвижных кукол (вставьте шутку про Steam Powered Giraffe), и тем не менее, меня колотит и трясёт от одной мысли, что я смогу поиграть во вторую часть.
Отчегопочему? Ну, скажем так, Пять Ночей знают, как пугать людей.
Основополагающий закон любой пугалки - сосредоточь человека на чём-то, а потом возьми за плечи и потряси. Это самый дешёвый вид ужаса - Jumpscare, и мысль о том, что целая длиннющая игра будет основана на нём, кажется абсурдной (я смотрю на тебя, Outlast. На тебя и твоего WhistleBlowerа). Однако, Пять Ночей несколько изменили концепт. В какой-то степени они дали контроль над пугалкой в руки игрока. Достаточно совершать определённые действия, и ничего не произойдёт.
С другой стороны, действия совершать становится всё сложнее, и в какой-то момент, пускай даже технически ситуация у тебя под контроллем, наступает паника. Всё развивается так:
Первая ночь - тебе страшно, потому что ты не понимаешь, что делать
Вторая ночь - ты слегка разобрался, но на горизонте маячит Неизвестный Ужас ТМ
Третья ночь - ты вроде всё освоил, и теперь полностью осознаёшь опасность, и от этого только хуже.
Четвёртая ночь - игра ускоряется, и тебе нужно подстроиться под её темп, что приводит к стрессу.
Пятая ночь - ты бросаешь игре вызов и хочешь её "победить". Теперь уже ты сам толкаешь себя на "быстрее выше сильнее".
И в принципе это сюжет любого фильма ужасов, но всё происходит плавно, незаметно, а главное - только в твоей голове.
Конечно, появление седьмой ночи, где можно настроить ИИ противника дало фанатам экспериментировать. Вскоре, они выработали тактику, универсальные действия, способные сделать игру выигрышной от начала и до конца.
Тем страшнее будет начинать играть во Вторую Часть - полная неизвестность и всё с самого начала. Старые приёмы и тактики выкинуты в форточку, а из теней сочится новое зло.
[UPD] Как всё прошло: youtu.be/TxoJxBd9X8k

@темы: повседневка, Five Nights at freddy's